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FL Studio 9.9 Beta 中引入了“Patcher”插件。这个视频介绍了基本的串接操作概念。Patcher 可以作为乐器或效果器加载,你可以随意串接乐器和效果器插件。
普通音箱一般对声音有些修饰,让声音更“好听”,所谓“监听”,就是为了提供准确、无修饰的声音,从长远来看,监听是比 HIFI 更加耐听的,能跟你长久生活的一定是素颜MM或淡妆MM
首先是HD Core核心卡(必须有此卡才能安装和运行Pro Tools TDM软件和进行DSP运算).Pro Tools的音轨运算与TDM格式效果器都是通过HD Core核心卡的DSP蕊片运算而成,减轻了电脑负担,节省了电脑资源又加大了其稳定性。如果你需要更高的处理能力的时候,只需加装Pro Tools|HD Accel加速卡,就可以无限加强HD的处理性能
对新手来说,多轨录音似乎非常复杂。关键在于不要忽视了最基本的原则。混音很重要的一个步骤,在这篇文章中,我会谈一谈混音的基本技能。
许多录音师认为一个音乐作品在混音以后,就完成任务了。其实混音以后还应母带制作。一个好的母带处理工程师可以使你的混缩作品锦上添花,而且有时可以挽救一个非常差劲的混缩作品。
如果你的歌手训练有素,可使用少量的压缩(RATIO:2:1 threshold: -10DB)触发时间(Attack time)和解除时间(Release time)要根据音乐节奏来设置。对轻柔的人声使用过度压缩(6:1-10:1)可增加"空气感"。在压缩器后面放一个嘶声消除器(DE-ESSER)以消除齿擦音。
做Mastering的目的:为得到最好的结果,而寻求更好、更多的可行性处理方案。其首要方向是保持或拓展作品整体的艺术性与观赏性。所以,不可避免地会损失一部分音色的原有特征,显然,在寻找这种"可行性方案"的过程中,你必须了解哪些频段和音色是主要的、哪些又是次要的
混响是一种极其常见的效果类型。例如,在过去的日子里,鼓的声音就在大量使用音乐厅混响效果 不过在现在,这种做法已经不时兴了。
如果有人告诉你,录制人声是件简单的事------只要找来一只适合歌手的麦克风,然后进行录音即可。那么可以说,此人根本不懂得录制人声的精髓。
主要是动圈(Dynamic)和静电(Electrostatic)耳机两大类,虽然除这二类之外尚有等磁式等数种,但或是已被淘汰或是用于专业用途市场占有量极少,在此不做讨论。
许多人都有购买麦克风的经验,有的人可能是为了录制自己的Demo,有的人可能是拿来收乐器用,有的人是要开录音室、做唱片用,有的人可能是采访用,市面上麦克风的品牌与种类加起来少说也有几百种,到底怎么寻找一对适合自己使用的麦克风?
前段时间装VISTA 64,结果导致DPC延时非常大,根本无法正常工作。 由于当时没有对VISTA 64系统深入研究,就直接给删除。用回XP了...
最近入手了Mbox 3 Pro,为了感受Pro Tools 9的魅力,于是注册ilok帐户,把PT9授权传到ilok上.但问题是,安装PT9后,Mbox 3 Pro耳机输出没有声音?
设计 5.1 环绕声混录室可能是一项令人望而却步的工作。本文介绍了几位业界专业人士就如何正确布置 5.1 监听环境的问题发表的看法。
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